《光與影:33 號遠征隊》銷售開紅盤!上市即破 50 萬套,成功內幕大公開

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獨立遊戲開發團隊 Sandfall Interactive 興奮宣布,他們備受矚目的新作《光與影:33 號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)上市不久後,銷量就已突破 50 萬套大關!他們在社群媒體上表示,這個銷售里程碑「比我們想像的來得快太多了」。

值得注意的是,《光與影:33 號遠征隊》同時也在 Xbox Game Pass 平台上架。這表示,實際上有更多玩家透過訂閱制玩到這款遊戲,前面提到的 50 萬套銷量數字,很可能還不包含 Game Pass 的玩家數量,更顯得這次的銷售成績相當亮眼。除了登陸 Xbox Series X|S 平台外,本作也有推出 PS5 版本。

先前有些玩家和業界人士擔心,《光與影:33 號遠征隊》的風采可能會被 Bethesda 無預警推出的《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》(Oblivion Remastered)搶走,畢竟後者只早了兩天發售,而且兩款遊戲都同步登上 Game Pass。但從結果來看,顯然市場有足夠的空間容納多款成功的作品。無論是 Bethesda 還是 Sandfall Interactive,本週都有值得慶祝的好成績。

《光與影:33 號遠征隊》的核心開發團隊僅約 30 人。創意總監 Guillaume Broche 先前曾向媒體透露:「我真心認為,若在五、六年前,我們這樣規模的團隊是不可能做出這種遊戲的。」他將此歸功於 Epic Games 的 Unreal Engine 5 引擎技術,讓小型團隊也能實現宏大的遊戲願景。

本作也獲得了媒體的高度評價,例如 GameSpot 的評測就給出了 9/10 的高分。評測編輯 Richard Wakeling 寫道:「雖然遊戲在探索自由度和一些操作便利性方面有些小缺點,但這些小失誤不足以掩蓋其光芒,這款遊戲具備成為經典 RPG 的所有潛力。」

參考資料:GameSpot

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