Bungie 野心爆棚!脫逃型射擊《Marathon》 今年開跑:懶人包在此

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根據 Kotaku 的報導, Bungie 的新作 《Marathon》 看起來就像是色彩鮮豔的 《Escape from Tarkov》 的賽博龐克版本,但帶有 Bungie 獨特的風格,希望能在這個逃脫型射擊遊戲類型中帶來一些驚喜。

打造 《Halo》 和 《Destiny》 的工作室在今天揭開了這款大型新作的神秘面紗,包括今年稍晚就會上市的消息。 它會是披著更硬派外衣的 《Destiny》 PvP 模式,還是能帶來既新鮮又平易近人的感受? 讓我們一起來看看目前已知的所有情報!

《Marathon》 深入剖析

在 4 月 12 號舉行的 Bungie 直播活動中,他們深入介紹了 《Marathon》 ,包括全新的遊戲預告片、遊戲玩法的詳細概述,以及一段由 《Spider-Man: Into the Spider-Verse》 的 Alberto Mielgo 執導的電影短片,探討了這款遊戲的承諾、可能性,以及夢魘。

這款遊戲的核心概念是公司不斷複製派遣勞工,讓他們反覆經歷屠殺,只為了獲得微薄的利潤。 整個過程由 Balatro 小丑 Ben Starr 以極富魅力的口吻敘述,並在最後公布了遊戲將於 9 月 23 日在 PlayStation 5 、 Xbox Series X / S 和 PC 上推出,並支援完整的跨平台遊玩。 (沒錯,《Marathon》 將與 《Borderlands 4》 正面交鋒)。

簡單來說,遊戲的設定是:玩家扮演一位名為「Runner」的賽博傭兵,接受合約前往 Tau Ceti IV 星球上一個失落殖民地的殘骸中進行搜刮。 這是一款 PvPvE 遊戲,所以玩家必須與其他玩家,以及 AI 控制的 UESC 保安部隊和「異世界威脅」作戰,才能掠奪設施並完成目標。

如果他們成功撤離,他們的力量就會增強,新的裝備會被添加到保險庫中,以便在下一次任務中使用。 但如果他們在地表上被消滅,所有東西都會被留下。 此外,遊戲還暗示了在廢棄的 Marathon 船艦上進行更高風險的遊戲內容,這艘船艦環繞著行星運行,可能會有 Bungie 同名原版三部曲的終局內容。

《Marathon》 的整體結構聽起來與 《Escape from Tarkov》 的玩家和其他逃脫型射擊遊戲的粉絲會很熟悉,但有一些獨特的變化。 預設情況下,玩家將被分成三人小隊,但也可以單獨遊玩,每張地圖上最多可以同時出現 18 名玩家。 每場比賽都有時間限制,迫使玩家採取行動,而動態天氣和其他隨機事件將為遊戲過程增加額外的混亂。 你撤離的任何戰利品都會被添加到保險庫中,以便在未來的遊戲中使用,但如果在團隊團滅中遺失,就會永遠消失。

實際遊戲體驗

那麼實際遊戲體驗呢?

《Marathon》 的核心將是 Bungie 獨特而扎實的槍戰體驗,如果能像 《Destiny 2》 一樣,那將會是第一人稱射擊遊戲中的頂級水準。 但考慮到大逃殺的本質,遊戲中還會有許多新的戰術和戰略元素需要考慮。 玩家會先倒地,而不是立即死亡,而復活系統意味著死亡並不是遊戲的終點。 Bungie 還表示,來自不同公司派系的「贊助禮包」將為玩家提供保持競爭力所需的基本裝備。

當然,遊戲中也會有自訂的配置和能力。 我們看到了四種不同的 Runner 角色:Locus、Blackbird、Glitch 和 Void

每個角色都有獨特的外觀、遊戲風格和能力,可以提供額外的優勢。 不同的角色會有獨特的屬性,而且在植入物、核心、武器、武器配件方面也可以進行自訂。 玩家可以透過毒素升級來毒害對手,或者可以裝備一些東西來提高對毒素的抵抗力。

而且,《Marathon》 將會有自己版本的 《Destiny》 中最稀有的異域裝備,提供特定原型的 “最佳” 版本。

遊戲畫面顯示,一個狙擊手角色可以隱形,類似於 《Destiny 2》 中的 Hunters,而手榴彈、盾牌和醫療包等裝備則為其他角色提供不同的支援角色。 「你可以隨意嘗試團隊組成,而你想要如何遊玩你的 Runner 的唯一限制就是你的戰利品和想像力」,Starr 的旁白承諾道。

聽起來有很多東西需要平衡,而重點在於玩家的實驗是否真的可行,或者 《Marathon》 是否會迅速凝聚在一小範圍的「認真魔人」配置 meta 上。

玩家進度將是另一個有趣的考驗。 大部分進度將是帳號範圍的,而不是職業相關的,派系等級將解鎖對不同升級和黑市商品的訪問權限 (所有商品都用遊戲內貨幣購買),而完成的合約將擴大保險庫空間。

除了比賽本身之外,還有終局挑戰、排名賽、社群活動和賽季故事。 也許關於 《Marathon》 最引人注目的事情是,它將在每個賽季結束時大幅重置玩家的保險庫,以便在下一個賽季中提供更公平的競爭環境。 這是為了更公平的遊戲而做出的合理事情,但也可能正是讓更多休閒玩家卻步的事情。

《Marathon》 將是 Bungie 十多年來的首個新項目,也是作為 PlayStation 一部分的首個新遊戲。 據報導, 《Destiny 2》 的表現不佳導致過去兩年中進行了多輪大幅裁員。 (前遊戲總監也在 2024 年初被解僱)。

《Marathon》 肯定面臨著艱難的挑戰,尤其是在 Sony 的另一個大型線上遊戲 《Concord》 證明了如今多人遊戲領域有多麼殘酷之後。 但也許 Bungie 的撤離射擊遊戲會更像 《Helldivers 2》,透過對一個硬核遊戲循環毫不妥協的關注而變得具有感染力。

《Marathon》 看起來確實很有潛力。 希望它的玩法也能像它看起來一樣。 封閉 alpha 測試預計將於 4 月 23 日開始。

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