《Mouse Work》專為Switch 2打造!Nitrome苦等任天堂開發套件

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任天堂Switch 2即將於2025年6月上市,獨立遊戲開發商Nitrome在Switch 2發表會後公布全新派對遊戲《Mouse Work》。這款遊戲充分利用Joy-Con 2控制器的滑鼠操作功能,靈感來自《Pico Park》與《打工UFO》。

然而,令人意外的是,Nitrome至今尚未取得Switch 2的開發套件,這可能影響遊戲趕上主機首發的機會。

開發套件的難題

開發套件是遊戲工作室在Switch 2等新平台上發布遊戲的關鍵。據報導,任天堂對Switch 2開發套件的發放極為嚴格,許多獨立開發商如Nitrome因此陷入困境。Nitrome創辦人Matthew Annal接受外媒GameSpot採訪時表示,能在主機上市初期推出遊戲,並善用新功能,將大大提升獨立遊戲的曝光度。然而,沒有開發套件,Nitrome只能在模擬環境中開發《Mouse Work》,甚至將Joy-Con固定在滑鼠上測試操作。

Annal透露,團隊在今年1月Switch 2發表會上得知主機支援滑鼠操作後,立即著手開發。他們最初考慮移植受《瑪利歐彩繪》啟發的Flash經典《害蟲防治》,但最終決定打造一款全新遊戲,以更具創意的設計迎接Switch 2,這才誕生了《Mouse Work》。

創意十足的派對遊戲

《Mouse Work》以滑鼠操作為核心,包含多款趣味小遊戲,例如關閉彈出式廣告、引導登山者登頂等,支援多個Joy-Con 2同時操作。遊戲採用Unity引擎開發,強調色盲友善功能,力求讓更多玩家享受樂趣。Annal表示,這款遊戲與少數Switch 2作品如《Drag x Drive》一樣,專為滑鼠控制模式設計,堪稱為新主機量身打造。

然而,Nitrome在公布遊戲前未與任天堂聯繫,僅憑發表會資訊自行開發了三個月。4月7日,Nitrome公開《Mouse Work》預告片,隨後才向任天堂申請開發套件。Annal坦言,他們希望先展示成果,說服任天堂提供支持,但至今僅收到任天堂美國的回覆,需等待任天堂歐洲進一步處理。

任天堂的掌控力

Nitrome並非唯一受限的開發商。據Nintendo Life報導,No More Robots等獨立工作室同樣未取得Switch 2開發套件。Annal表示,過去Nitrome曾為Switch推出《Shovel Knight Dig》與《Bomb Chicken》,與任天堂有一定合作基礎,但這次申請開發套件仍未獲積極回應。「大多數聯繫人都保持沉默,或許他們真的很忙,或是被要求不與申請者對話。」他說。

回顧Switch初上市時,任天堂同樣嚴格管控eShop遊戲陣容,僅允許《Snake Pass》與《Snipperclips: Cut it Out, Together!》等少數獨立遊戲上架,卻也讓這些作品脫穎而出。如今,Switch 2的eShop政策似乎延續這一策略,僅《Deltarune》等精選遊戲獲准亮相。

首發夢想的挑戰

Annal對《Mouse Work》的前景仍抱持樂觀。他預估,一旦取得開發套件,團隊可在數週內提交遊戲版本,最快有望於7月推出。但他也坦承,一切取決於任天堂何時提供支持。若錯過Switch 2首發檔期,這款專為新主機設計的遊戲可能失去最佳曝光時機。

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